Campaña |
---|
UIdO DM DalO IdE HaT LdW Libertad ERdN CdF HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA |
Era |
Ledlh Pd |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Nadie está seguro de cómo apareció la práctica de entrenamiento y montura de lobos, pero sus ventajas para un goblin son evidentes. Los goblins son más pequeños y mucho más débiles que los orcos, y a menudo se les encargan las tareas más peligrosas y menos deseadas del combate. Cualquiera que pueda hacerse con una montura tiene asegurado un papel más seguro y, todo hay que decirlo, más divertido en el combate.
Los lobos, normalmente, no podrían aguantar el peso de un hombre con armadura, pero un goblin con armadura de cuero es una carga fácil de llevar. Al contrario que los caballos, estas monturas no tienen dificultades para atravesar las montañas, aunque el agua y los bosques sí consiguen ralentizarlas.
Procede de: | |
---|---|
Se convierte en: | Caballero goblin Saqueador goblin |
Coste: | 17 |
PV: | 32 |
Movimiento: | 8 |
PX: | 30 |
Nivel: | 1 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Wolf Rider |
Habilidades: |
colmillos de corte | 5 - 3 cuerpo a cuerpo |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 0% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 50% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 3 | 40% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 2 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 2 | 60% |
Pantano | 3 | 30% |